北京国际游戏创新大会举办 多措并举防止未成年

  为落实中央对游戏领域的最新要求,有效防止未成年人沉迷网络游戏,引导行业树立正确的游戏创作理念,提升游戏产品的内容质量,更好地满足人民精神文化需求,9月24至26日,第二届北京国际游戏创新大会在海淀区举办。大会以贯彻落实中央最新要求为核心,通过举办游戏行业内容管理培训班、签署行业自律公约、举办创新游戏展等多项举措,将防止未成年人沉迷网络游戏的各项要求推动落地。

  此外,大会充分发挥北京在游戏内容生产、渠道建设和创新创意的优势,国际企业总部聚集、国际交流合作经验丰富的国际交往优势,邀请国内研究机构、高校学者、游戏发行平台负责人、著名游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等就产业共同关心的话题展开讨论,为全球游戏产业创新发展提供新思路。

  北京市委宣传部副部长、新闻出版局局长王野霏在致辞中表示,北京市第一时间贯彻落实防止未成年人沉迷网络游戏的明确要求,制定专项工作方案,要求各游戏企业平台严格落实实名登录认证和向未成年人提供服务的时段、时长、规范消费等各项要求。截至9月23日,北京全市524家企业的2176款网络游戏,全部完成了防沉迷系统接入。

  王野霏对游戏行业发展提出三点想法:一是希望游戏行业落实要求,履行使命。游戏通过对虚拟世界的设定,传播着思想认知、价值认同与文化传承,对游戏玩家思想观念、价值取向、文化内涵产生着潜移默化的影响。特别是未成年人正处在人生观、世界观、价值观形成的重要阶段,充满对未知世界的好奇,游戏传递什么样的价值,承载什么样的文化,传播什么样的信息,关系到未成年人的健康成长。二是希望游戏行业坚守内容底线,践行规范发展。严格落实平台审核责任,切实提高把关能力,讲品位、讲格调、讲责任,坚决抵制低俗、庸俗、媚俗。要牢记初心,发扬以人民为中心的创作导向,坚持围绕创作生产优秀作品这个中心环节,聚焦时代、聚焦实践、聚焦生活,推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的艺术作品。三是希望游戏行业坚持服务大局,打造健康生态。立足首都城市战略定位,落实党中央对游戏行业的规范管理要求,打造健康产业生态。

  中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在致辞中表示,正确的政治导向始终是中国游戏产业健康发展的“定海针”和“压舱石”。广大从业者须自觉抵制错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违法违规内容,以及拜金主义、“娘炮”“耽美”等不良文化。其作为防沉迷工作主体之一,游戏企业必须坚持将社会效益置于首位的原则,主动承担社会责任,积极回应社会关切,坚决将国家主管部门有关要求落到实处。不断提升游戏行业的“自洁”能力,在强化自律中谋求创新发展。目前要特别加强对“氪金”的管控,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,在游戏玩法和消费数额上应设置明显提示,避免用户的过度沉迷和过度消费,还要有针对性地加强对游戏行业相关从业人员的培训。

  游戏理论研究作为促进游戏行业健康发展的重要抓手,有效为政策引导提供理论依据。中国传媒大学副校长刘守训在致辞中表示,国内的游戏行业的创新、创造力,需要紧跟游戏玩家,高质量、高产品的期许。随着游戏行业的不断拓展,游戏已经从一个文化商品,逐步转化成为文化媒介,承担着文化传播的作用。

  北京市海淀区委宣传部常务副部长黄英在致辞中表示,网络游戏作为数字内容产品的重要代表,承担着传播文化、传承文明的使命职责。要创造更多思想精深、艺术精湛、制作精良、符合市场需求的网络游戏精品。

  BIGC大会与中国音像与数字出版协会于24、25日共同举办“网络游戏内容管理培训班”,引导游戏企业从源头落实中宣部的要求。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在开班仪式上强调本次培训班开班是为了更有效的对网络游戏的内容进行管理,特别是推动防沉迷工作的进一步落实。培训班分为企业高管班、业务骨干班和出版编辑班三个班型,针对不同学员进行分类教学。课程内容包括马克思主义出版观中国化、网络游戏防沉迷实名认证系统接入和使用、未成年人保护法的辅导学习、网络游戏内容管理要求和网络游戏版权保护等内容。

  在大会闭幕式暨成果发布会上,公布了北京市贯彻落实中宣部要求的4项举措:一是105家网络游戏企业签署“《网络游戏行业防沉迷自律公约》” 倡议全市游戏企业落实中宣部和市委市政府要求,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,加强自我管理和自我约束,营造健康向上的产业环境。

  二是发布游戏研判与咨询委员会。为了落实中宣部对游戏内容管理的要求,加强对游戏制作的前期介入,增强对游戏内容的管理引导,为游戏研发提供更多的政策支持。市委宣传部牵头组建了研判与咨询委员会,委员会将由政府主管部门领导、行业协会负责人、高校学者和内容审读专家共同组成。委员会将通过为游戏产品提供政策咨询等帮助,倡导游戏的正向价值,提升游戏产品文化内涵,打造更多游戏精品。

  三是发布成立游戏理论研究中心。目前以未成年人防沉迷为典型代表的游戏行业的系列问题,社会反应强烈,已经严重损害了游戏行业的社会形象。行业中存在的诸多问题,除了从实践层面进行调整和完善外,更要有科学严谨的理论研究作为支撑。目前游戏理论研究的缺失,也是造成行业不规范的重要原因。北京作为首善之区,全国文化中心,将发挥首都高校聚集的优势,重点研究游戏的社会问题,探寻切实有效的解决方案,促进游戏行业健康发展。在市委宣传部的领导下,中国人民大学,北京师范大学,中国艺术研究院,中国传媒大学共同发起成立北京游戏理论研究中心。

  四是落实中宣部加强精品游戏研发的要求,推出一批游戏原创作品。国家对游戏行业的最新要求,除了加强未成年人防沉迷管控外,还要继续增加对游戏内容的引导、提升游戏作品的文化内涵,打造精品游戏产品。为落实推动游戏精品创作,发掘培育游戏专业人才,大会积极谋划,并举办了“GAME BANG”2021北京国际游戏创新大会创作大赛,大赛共产出有效作品百余部,优秀作品二十余部。

  闭幕式上,北京游戏出版单位代表、发行企业和电商平台共同宣读了《网络游戏行业防沉迷自律公约》,再次呼吁游戏行业各企业认真落实中宣部要求,并做到自律、自查。

  为落实中央对游戏领域的最新要求,有效防止未成年人沉迷网络游戏,引导行业树立正确的游戏创作理念,提升游戏产品的内容质量,更好地满足人民精神文化需求,9月24至26日,第二届北京国际游戏创新大会在海淀区举办。大会以贯彻落实中央最新要求为核心,通过举办游戏行业内容管理培训班、签署行业自律公约、举办创新游戏展等多项举措,将防止未成年人沉迷网络游戏的各项要求推动落地。

  此外,大会充分发挥北京在游戏内容生产、渠道建设和创新创意的优势,国际企业总部聚集、国际交流合作经验丰富的国际交往优势,邀请国内研究机构、高校学者、游戏发行平台负责人、著名游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等就产业共同关心的话题展开讨论,为全球游戏产业创新发展提供新思路。

  北京市委宣传部副部长、新闻出版局局长王野霏在致辞中表示,北京市第一时间贯彻落实防止未成年人沉迷网络游戏的明确要求,制定专项工作方案,要求各游戏企业平台严格落实实名登录认证和向未成年人提供服务的时段、时长、规范消费等各项要求。截至9月23日,北京全市524家企业的2176款网络游戏,全部完成了防沉迷系统接入。

  王野霏对游戏行业发展提出三点想法:一是希望游戏行业落实要求,履行使命。游戏通过对虚拟世界的设定,传播着思想认知、价值认同与文化传承,对游戏玩家思想观念、价值取向、文化内涵产生着潜移默化的影响。特别是未成年人正处在人生观、世界观、价值观形成的重要阶段,充满对未知世界的好奇,游戏传递什么样的价值,承载什么样的文化,传播什么样的信息,关系到未成年人的健康成长。二是希望游戏行业坚守内容底线,践行规范发展。严格落实平台审核责任,切实提高把关能力,讲品位、讲格调、讲责任,坚决抵制低俗、庸俗、媚俗。要牢记初心,发扬以人民为中心的创作导向,坚持围绕创作生产优秀作品这个中心环节,聚焦时代、聚焦实践、聚焦生活,推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的艺术作品。三是希望游戏行业坚持服务大局,打造健康生态。立足首都城市战略定位,落实党中央对游戏行业的规范管理要求,打造健康产业生态。

  中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在致辞中表示,正确的政治导向始终是中国游戏产业健康发展的“定海针”和“压舱石”。广大从业者须自觉抵制错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违法违规内容,以及拜金主义、“娘炮”“耽美”等不良文化。其作为防沉迷工作主体之一,游戏企业必须坚持将社会效益置于首位的原则,主动承担社会责任,积极回应社会关切,坚决将国家主管部门有关要求落到实处。不断提升游戏行业的“自洁”能力,在强化自律中谋求创新发展。目前要特别加强对“氪金”的管控,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,在游戏玩法和消费数额上应设置明显提示,避免用户的过度沉迷和过度消费,还要有针对性地加强对游戏行业相关从业人员的培训。

  游戏理论研究作为促进游戏行业健康发展的重要抓手,有效为政策引导提供理论依据。中国传媒大学副校长刘守训在致辞中表示,国内的游戏行业的创新、创造力,需要紧跟游戏玩家,高质量、高产品的期许。随着游戏行业的不断拓展,游戏已经从一个文化商品,逐步转化成为文化媒介,承担着文化传播的作用。

  北京市海淀区委宣传部常务副部长黄英在致辞中表示,网络游戏作为数字内容产品的重要代表,承担着传播文化、传承文明的使命职责。要创造更多思想精深、艺术精湛、制作精良、符合市场需求的网络游戏精品。

  BIGC大会与中国音像与数字出版协会于24、25日共同举办“网络游戏内容管理培训班”,引导游戏企业从源头落实中宣部的要求。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在开班仪式上强调本次培训班开班是为了更有效的对网络游戏的内容进行管理,特别是推动防沉迷工作的进一步落实。培训班分为企业高管班、业务骨干班和出版编辑班三个班型,针对不同学员进行分类教学。课程内容包括马克思主义出版观中国化、网络游戏防沉迷实名认证系统接入和使用、未成年人保护法的辅导学习、网络游戏内容管理要求和网络游戏版权保护等内容。

  在大会闭幕式暨成果发布会上,公布了北京市贯彻落实中宣部要求的4项举措:一是105家网络游戏企业签署“《网络游戏行业防沉迷自律公约》” 倡议全市游戏企业落实中宣部和市委市政府要求,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,加强自我管理和自我约束,营造健康向上的产业环境。

  二是发布游戏研判与咨询委员会。为了落实中宣部对游戏内容管理的要求,加强对游戏制作的前期介入,增强对游戏内容的管理引导,为游戏研发提供更多的政策支持。市委宣传部牵头组建了研判与咨询委员会,委员会将由政府主管部门领导、行业协会负责人、高校学者和内容审读专家共同组成。委员会将通过为游戏产品提供政策咨询等帮助,倡导游戏的正向价值,提升游戏产品文化内涵,打造更多游戏精品。

  三是发布成立游戏理论研究中心。目前以未成年人防沉迷为典型代表的游戏行业的系列问题,社会反应强烈,已经严重损害了游戏行业的社会形象。行业中存在的诸多问题,除了从实践层面进行调整和完善外,更要有科学严谨的理论研究作为支撑。目前游戏理论研究的缺失,也是造成行业不规范的重要原因。北京作为首善之区,全国文化中心,将发挥首都高校聚集的优势,重点研究游戏的社会问题,探寻切实有效的解决方案,促进游戏行业健康发展。在市委宣传部的领导下,中国人民大学,北京师范大学,中国艺术研究院,中国传媒大学共同发起成立北京游戏理论研究中心。

  四是落实中宣部加强精品游戏研发的要求,推出一批游戏原创作品。国家对游戏行业的最新要求,除了加强未成年人防沉迷管控外,还要继续增加对游戏内容的引导、提升游戏作品的文化内涵,打造精品游戏产品。为落实推动游戏精品创作,发掘培育游戏专业人才,大会积极谋划,并举办了“GAME BANG”2021北京国际游戏创新大会创作大赛,大赛共产出有效作品百余部,优秀作品二十余部。

  闭幕式上,北京游戏出版单位代表、发行企业和电商平台共同宣读了《网络游戏行业防沉迷自律公约》,再次呼吁游戏行业各企业认真落实中宣部要求,并做到自律、自查。

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